クレア 打ち方。 クレアの秘宝伝2 打ち方・技術介入・ボーナス察知手順|ボーナス中は技術介入が必要!?

クレアの秘宝伝2 ボーナス最速入賞の打ち方やボーナスMAX獲得法

クレア 打ち方

9 98. 1 99. 2 104. 0 108. 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵 新台のクレアの秘宝伝3には天井が搭載されてません。 天井狙い目 今までのクレアの秘宝伝シリーズと同じく天井が搭載されていない以上、 天井狙いは不可能です。 ゾーン振り分け スロット「クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡」は、天井を含めて規定ゲーム数到達時(ゾーン)に何かしらの抽選が行われるといった仕様はありません。 ゾーン狙い目 ボーナス当選に関わるゾーンは存在しないため、 ゾーン狙いはできません。 やめどき 通常時かつボーナスが成立していなければいつやめてもOKです。 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に BAR狙い。 角チェリー停止時は、中&右リールに ピラミッド絵柄を狙う。 上段スイカ停止時も、中&右リールには ピラミッド絵柄を目安にしてスイカをフォロー。 上段ピラミッド絵柄停止時も、中&右リールは ピラミッド絵柄を狙えばOK。 下段BAR停止時は、中&右リールは適当打ちで消化する。 チェリーフラグは中&右リールの中段にピラミッド絵柄が止まるかどうかで判別でき、どちらかにピラミッド絵柄が止まればチャンスチェリーとなります。 スイカに関しては右下がりに揃うスイカがスイカA、中段に揃うスイカがスイカBとなっており、スイカハズレはチャンス目。 ピラミッドハズレもチャンス目となり、ピラミッド揃いは強チャンス目となります。 ボーナス察知(最速入賞)手順 1. ボーナス成立を察知したら、右リール中段付近に BAR狙い。 中段BARorクレア絵柄停止時は、左&中リールは適当打ちで消化。 枠下BAR停止時も、左&中リールは適当打ち。 下段BAR停止時は左リール上段付近に 赤7を狙い、停止形に応じて中リールを打ち分ける。 左リール上段or下段にBAR停止時は、中リールにも 赤7を狙う。 中段赤7停止時は中リールに スイカを狙い、次ゲームで REGを揃える(狙う)。 右リール上段にクレア絵柄停止時は、左リール上段付近に 赤7狙い。 スイカテンパイ時は、中リールにも スイカを狙う。 角チェリー停止時は中リールは適当打ちで消化し、次ゲームで クレア揃いBIGor 赤異色BIGを狙う。 下段赤7停止時は、中リールにも 赤7を狙う。 ボーナス中の打ち方 【BIG中】 1. 1手順を 2回成功させたら、順押し適当打ちで消化する。 【REG中】 1. 1手順を 1回成功させたら、順押し適当打ちで消化する。 技術介入回数に注意 クレアの秘宝伝3のボーナス中には簡単な技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで10枚役を獲得できます。 REG中に関しては技術介入を1回成功させれば枚数調整が完了し、最大枚数を獲得することができますが、 BIG中は技術介入を2回成功させなければ最大枚数を獲得できない点に注意してくださいね。 強チャンス目は設定差が大きいですが、分母が大きくサンプルを集めづらいのがネックになりますね。 また、RT中のハズレ確率にも設定差が付けられており、設定が上がるにつれて段階的に出現率がアップします。 9 設定判別要素 クレアの秘宝伝3のボーナス確率は、設定1と設定6の差は約1. 2倍と大きくはないので、ボーナス確率だけを参考に設定を絞り込むのは難しいです。 6 クレア頭ボーナスは偶数設定で、赤7頭ボーナスは設定5で出現しやすいといった特徴あり。 設定1のみ出現率が均等となっている点には注意しなければいけませんが、ある程度サンプルを集められれば補助的な奇数or偶数設定判別要素として活用できますね。 各ボーナス確率解析は「」を参照。 7 チェリー、スイカA、強チャンス目とボーナスの同時成立確率に設定差あり。 なお、スイカAは右下がりに揃うスイカです。 設定差のある小役確率 設定狙いの際にはベルとチェリー確率を要チェック! ベル確率はサンプルを集めやすく設定1と設定6では 約1. 1倍の差が付けられており、チェリー確率は設定1と設定6で 約1. 2倍の差が付けられています。 小役確率の詳細解析は「」を参照。 設定示唆演出 ・クレアの秘宝伝3では、REG消化中のキャラカードやRT終了画面で設定を示唆。 REG消化中 REG中のキャラクターカードの色で設定を示唆しており、赤カードは出現時点で 設定5以上確定。 キャラカードの詳細解析は「」を参照。 RT終了画面 RT終了画面には複数のパターンが存在し、中には出現時点で特定設定以上が確定となる終了画面もあり。 終了画面の詳細解析は「」を参照。 通常時 スロット「クレアの秘宝伝3」の基本的なゲーム性は前作と同じ。 チャンス目成立を契機に移行する プチRT【高確率】は健在で、高確の種類によってボーナス期待度が異なる点も引き継がれています。 高確率 ・チャンス目を契機に突入する、クレアの秘宝伝シリーズではお馴染みのプチRT状態。 ボーナス スロット「クレアの秘宝伝3」のボーナスは、大きく分ければBIGボーナスとREGボーナスの2つ。 ただ、BIGボーナスは揃った絵柄によって獲得枚数が異なり、クレア揃いと赤7揃いの獲得枚数は最大302枚、「クレア・クレア・赤7」揃いと「赤7・赤7・クレア」揃いの獲得枚数は最大203枚となっています。 また、全てのボーナス中に技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで最大枚数を獲得することができます。 REG終了後にはRTに突入しないのも、前作と同じですね。 BIGボーナス ・揃った絵柄によって獲得枚数が異なり、クレア揃いor赤7揃いなら最大302枚獲得可能、「クレア・クレア・赤7」揃いと「赤7・赤7・クレア」揃いは最大203枚獲得可能。 ・消化中には技術介入要素あり。 ・消化後はRTに突入する。 ・BIG突入時にはストーリーBB、ミュージックBBのいずれかを選択可能。 REGボーナス ・最大105枚獲得可能のボーナス。 ・消化中には技術介入要素あり。 REG中のキャラカード カードの色 示唆内容 銅 基本パターン 銀 高設定示唆(弱) 金 高設定示唆(強) 赤 設定5以上確定 オール銀以上 設定5以上濃厚 クレアの秘宝伝3のREG中は、前作までのようにキャラカードの色によって設定を示唆します。 赤カードに関しては、1度でも出現すればその時点で 設定5以上確定です! また、カードの出現はシナリオで管理されており、 1回のREGですべて銀以上のカードが出現した場合は設定5以上濃厚となります。 ハイモードは設定5以上でのみ選択されますが、どちらのモードでも全て銀カードが出現する可能性があるため、設定5以上が確定するのは赤カード出現時のみ。 しいて言えば、通常モードの5G目に出現することのある神秘の秘湯の選択率は、低設定と高設定で2倍の差が付けられているため、確認できるほど高設定期待度が上がりますね。 また、5G目に教授が出現すれば設定6期待度が大幅アップします。 通常モード 通常モード・1G目 設定 子供 クレア (通常) 大人 クレア (通常) オールド レオン (通常) 1 19.

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【解析】クレアの秘宝伝 3 女神の夢と魔法の遺跡

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RT終了画面の振り分けは 連チャン数が伸びるほど設定差が顕著になる。 6 BB当選から入賞までのリプレイ出現率は、 BB当選時はチャンス目出現率が上がっているという点に注目。 ボーナス当選に期待できる状況でチャンス目が出現した際はBBから狙ってみるのも有り。 7 各小役とボーナス同時成立の実質出現率。 2 BB中の楽曲・BGM BB中の楽曲は全36種類。 青文字で表示されている曲はクレアの秘宝伝3で新たに追加されたもの。 初期状態で解放されていない曲はBBやRB消化中に獲得可能。 番長 轟けDREAM 男の花道 Distance 押忍! 番長2 いくぜ! 豪傑POWER! ラコタス・ランデブー 君のWIND SONG エンブレム 初代吉宗 大盤振る舞いじゃ! BanBaban I Love You Baby 忍魂 Fly High 楓 Welcome To The Paradise ギラギラ爺サマー メガ! サマー! 逢いたくて 押忍! サラリーマン番長 ミーモ・ダンシング 鮪伝説 君が近すぎて BIG中は選択しているBIGの種類によって獲得率が変化。 アドベンチャー カラフルミラクル 僕らのnovel 2. 0〜108. チャンス目後のプチRTが復活しています。 スペック面では低設定域ではボナ確率が上がり、出玉率も若干の上昇が見られるものの、設定6はボナ合算、出玉率共にが大幅にダウン。 クレアの秘宝伝と言えば初代も2も高設定域の出玉率の高さが魅力の1つだったので正直これはかなり痛いですね…。

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クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

クレア 打ち方

設定 50枚貸し 47枚貸し 5. 0枚交換 5. 6枚交換 5. 0枚交換 5. 6枚交換 1 41. 13% 38. 50% 41. 17% 38. 34% 2 49. 32% 46. 48% 49. 50% 46. 55% 3 64. 83% 62. 20% 65. 10% 62. 40% 4 77. 34% 75. 18% 77. 31% 75. 00% 5 85. 74% 84. 10% 85. 69% 84. 06% 6 96. 27% 95. 67% 96. 30% 95. 高設定ほど段階的に優遇されている。 00% 0. 80% — 87. 20% 2 13. 00% 1. 60% — 85. 40% 3 14. 00% 2. 40% — 83. 60% 4 15. 00% 2. 70% 0. 15% 82. 15% 5 16. 00% 3. 20% 0. 20% 80. 60% 6 17. 00% 3. 60% 0. 25% 79. 番長・クレア・忍魂・ギラ爺・シェイクRTはRT中にボーナスを引くことができれば高設定示唆演出が発生する可能性がある。 なお、鏡と吉宗RT中はボーナスを引かなくても示唆演出が発生する可能性がある模様。 5% 2 12. 5% 3 20. 0% 4 20. 0% 5 25. 0% 6 25. 00% 0. 80% — 87. 20% 2 13. 00% 1. 60% — 85. 40% 3 14. 00% 2. 40% — 83. 60% 4 15. 00% 2. 70% 0. 15% 82. 15% 5 16. 00% 3. 20% 0. 20% 80. 60% 6 17. 00% 3. 60% 0. 25% 79. 番長・クレア・忍魂・ギラ爺・シェイクRTはRT中にボーナスを引くことができれば高設定示唆演出が発生する可能性がある。 なお、鏡と吉宗RT中はボーナスを引かなくても示唆演出が発生する可能性がある模様。

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