ロマサガrs vh。 【ロマサガRS】VHのねずみの群れ強すぎっ!ベリーハードの攻略方法

『ロマサガRS』高難易度クエストに連れて行きたいSSスタイル5選!キーワードは「生存能力」

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ロマンシングサガ リ・ユニバース。 今回はVH5-1-2。 この辺だとさすがに敵がタフくて時間かかりますね。 ベリーハード5-1-2. 待ち受ける闇 回数 オーラム 白の石 主防具強化素材 副防具強化素材 S A S A 1 275 0 0 0 0 1 2 220 1 0 1 0 1 3 440 4 0 2 0 0 4 220 1 1 0 0 1 5 275 1 0 0 1 0 6 330 2 0 0 0 1 7 550 1 1 0 0 1 8 275 3 0 5 0 1 9 440 3 0 1 0 1 10 275 0 0 0 0 0 11 330 1 0 0 0 1 12 275 3 1 0 0 0 13 275 2 0 0 0 0 14 220 0 0 1 0 1 15 220 1 0 0 1 0 16 275 0 0 1 0 0 17 220 0 0 1 0 0 18 330 0 0 1 0 1 19 275 1 0 0 0 0 20 330 1 0 0 0 0 21 550 3 0 0 0 0 22 220 0 0 1 0 0 23 220 1 0 1 0 1 24 220 0 0 1 0 0 25 220 1 0 1 0 0 26 440 0 1 0 0 1 27 220 0 0 0 0 0 28 220 0 0 1 0 1 29 330 0 0 0 0 0 30 275 0 2 0 0 1 31 330 4 1 0 0 0 32 275 0 0 0 0 0 33 330 3 0 1 0 1 34 275 1 0 1 0 0 35 220 0 2 0 0 0 36 220 2 0 0 0 0 37 220 1 0 0 0 0 38 220 0 0 0 0 0 39 220 1 1 0 0 0 40 330 0 0 0 0 0 41 220 3 1 0 0 0 42 275 0 1 0 0 0 43 220 4 0 0 1 0 44 220 3 0 1 0 0 45 220 0 0 0 0 1 46 275 0 0 0 0 0 47 220 0 0 0 0 0 48 275 0 1 0 0 0 49 275 3 0 1 0 1 50 275 0 0 1 0 1 平均 281 1. 1 0. 26 0. 46 0. 06 0. 36 消費スタミナ19。 1周平均1400オーラム程度の稼ぎですか。 今まで他の場所が石平均1. 7だったのに今回やたら低い結果に。 運が悪かっただけだろうか。 ベリハ5-1-2でのキャラ育成 周回開始時の戦闘力• 286• 676• 101• 216• 136•

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【ロマサガRS】メインクエスト10話の全攻略データ ベリーハード(VH)の攻略方法

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どうもソラです。 今回はロマサガ リユニバース ロマサガRS の記事をまとめていきます! 今回は9章の壁 VH(VeryHard)9-2-1についてまとめます。 この先に楽園が待っている為、早めに攻略したいところ…ですが、なかなか難しい9-2-1を攻略していきましょう。 現実でも嫌いな花粉ですが、ゲームでも嫌いになるとは… 9-2-1ってこんなところ Round1から全体に混乱を付与する脳みそ(ナイトヘッド)が出てくるわ、 Round2には大量の敵が出てくるわ、 Round3にも大量に敵が出てくるめちゃめちゃいやらしいステージです。 アルラウネも1体にしてBPとODを貯めましょう。 花粉(全体混乱)が来たら…あきらめてリトライです。 ここではRound3用のBPを残しつつ全体攻撃でささっと乗り越えます。 上記の3戦構成になっています。 おすすめキャラ編成 管理人は上記編成でクリアしました。 陣形 鳳天舞の陣 真ん中でパリィ狙っていきます。 キャラ編成のコンセプト パリィで守っている間に全体攻撃で敵を減らしていきます。 アルベルト パリィで受けてくれることを祈ります。 パリィ持ちの他キャラで代用可能です。 エメラルド、ブルー、バーバラ 全体攻撃持ちとして入れています。 全体攻撃できるキャラ3人を詰め込みましょう。 敵によってはスタンが入るのでバーバラおすすめです。 ロックブーケ 回復役です。 お手持ちの回復キャラ入れても問題ありません。 パリィ枠1人 火力枠3人(全体技持ちが好ましい) 回復枠1人 計5人を推奨します。 あとがき いかがでしたでしょうか。 ここを乗り越えてると周回が楽なステージですのでもうひと踏ん張りです! 次の詰まるところをまとめていきたいと思います! 下記に他の記事もまとめていますのでよろしければどうぞ!.

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【ロマサガRS】VHロックブーケ攻略とおすすめキャラ【ロマサガリユニバース】

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【記事の補足】 各クエスト毎の素ステ上限値の数値は、 SSカタリナの旧上限値を基準に平均値を算出して記載しています。 能力上限の大体の目安として参考にしてください。 【前提】遠征「ジャングル奥地」でも到達可能 パーティ戦闘力30,000は遠征「ジャングル奥地」で遠征を繰り返しても到達できる育成ラインです。 チケットが余っているならスタメンキャラにガンガン使用し、次の のステップに進みましょう。 遠征「ジャングル奥地」解放条件の VH7-2-5のクリアがまだの場合は、下記に記載の戦闘力30,000が目指せるクエストを周回して育成し、VH7攻略を目指しましょう。 メインVH4-1-5. こちらは"VH4-1-5と比べて" スタミナ消費が少ない代わりに 副産物がないので一長一短です。 メインH6-1-5. ハードのため スタミナ消費が軽く、しっかりと育成されたSSコウメイやSSブルーがいれば他は誰でもいいので パーティの自由度が高いのも魅力です。 出現する敵こそ多いものの1体辺りのHPが少なく、 全体攻撃でまとめて処理できるため周回しやすいです。 ソフィアやゆきだるまなど棍棒で術を使用するキャラの強化に重要な要素になるので、能力上げと並行して属性厳選できるのが魅力です。 メインVH9-1-4. 所持しているキャラによっては VH7、8よりも周回しやすい場合もあります。 生存率をあげるためにも、副防具は 斬耐性を意識しましょう。 ラウンド1ではHPが低めのレブナントが5体出現するため、 全体攻撃持ちがおすすめです。 メインVH10-1-2. 編成の自由度も高い VH10-1-2は10話のベリーハード中でも難易度が低めでオートでも周回しやすいです。 メインVH10-1-3. メインVH11-1-2. 編成の自由度も高い VH11-1-2は11話のベリーハード中でも敵の出現数が少なく、オートでも周回しやすいです。 打アタッカーを育成しながら、打武器も厳選できるのが大きなメリットです。 メインVH11-2-3. 難易度は11-2-1より高めなので、小剣の厳選が終わったら11-2-1に戻るか、 12話周回に進むのがおすすめです。 メインVH12-2-2. 敵の攻撃もほぼ斬攻撃になっているため、ベースで斬耐性が高い 斬アタッカー主体で安定周回が可能です。 敵のHPが少ない代わりに出現数が多いので、 全体攻撃や 範囲攻撃キャラを編成して まとめて処理しましょう。 VH12-2-2では水杖と土杖がドロップするため、能力上げと同時に杖の能力厳選が可能です。 メインVH12-2-5. 出現数が少ないので、比較的周回も簡単で安定します。 敵が 縦一列攻撃を使用するので、体術キャラを編成する場合でも ラピットストリームは避けましょう。 VH12-2-5では光杖と闇杖がドロップするため、能力上げと同時に杖の能力厳選が可能です。 メインVH外伝-2-1. 強い攻撃がほぼ無いため、周回も簡単で安定します。 開幕で全体攻撃ができると、 シュラークをまとめて処理できるので、周回速度アップに繋がります。 メインVH外伝-2-4. メインVH13-2-2. また、1、3ラウンドの敵は陰弱点でもあるため、新ルージュも輝きます。 それぞれの引率役などは下記ページにてまとめていますので、参考にしてみてください。 HPに関しては表記の数字より伸びる可能性がありますが、「ここまではそれなりに上がりやすいよ」 というラインまでの数値で記載しています。 能力上限の大体の目安として参考にしてください。 この期間は対象キャラを育成するチャンスなのでスタミナ回復剤を効率良く使うようにしましょう。 素ステの上限値について 「素ステ」とはスタイル補正・装備補正等を除いた キャラの純粋なステータスのことです。 素ステはキャラ毎に上限値が決められており、中には同じキャラでもスタイル事に上限値が異なる例もあります。 1例としてSとAで器用さの育成傾向が違うクローディアの場合、Sの器用さは旧上限値 51に対し、Aは旧上限値 54まで伸びます。 このように、キャラを限界まで育成するには育成傾向の違う スタイルを切り替えて能力上げを行う必要があります。 HPは周回数、能力値はより高難度を周回 HPは他の能力値に比べて上昇幅が大きいため、比較的低めの難易度のクエスト周回でも上がりやすいです。 逆に能力値は、最大値に近づくに連れて、より高難度のクエストでない限り上がらなくなってきます。 そのため、HPだけ上げたいのであれば少し難易度を落として 周回数を稼ぎ、能力値を上げたい場合はさらに上の難易度での周回に切り替えるのがおすすめです。 ベリーハードで武器集めと合わせて周回 ベリーハードでドロップするS武器には能力付き武器があるため、能力の厳選も兼ねることでパーティを一気に強化することができます。 周回するクエストを厳選したい武器種がドロップするクエストから選ぶのもありです。 そもそも能力上げとは? 能力上げとは"キャラ"の"基本能力値"を上げること 「能力上げ」とはクエストをクリアした時に成長するキャラクターの 基本能力値を上昇させることです。 スタイルのレベル上げなどとは別にキャラクターを強化することができるため、より高難度のクエストを攻略する上で非常に重要なポイントです。

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